★模拟法
有些问题的描述和解决方法已经很清楚,只需要按照描述去一步一步的执行即可,这种方法就是计算机解决问题的一种最普遍最直接的方法------模拟法。
模拟法并不是程序,只是我们依赖计算机的运算速度解决问题的一种方法或模式,针对具体问题要设计具体的程序。
模拟法适用于问题求解清晰、运算规模较小的问题。如果问题求解的时空代价很大,就要考虑是否有其它更好的解决方案。
典型例题:
例题1、酗酒的狱警。某监狱里有个很长的走廊,走廊中一个接一个地有n个房间。每个房间中锁着一个犯人。一天夜里,狱警决定玩一个无聊的游戏。第一轮中,他喝了一口威士忌,然后打开每个房间。第2轮,他喝了一口威士忌,然后按2的倍数遍历每个房间。第3轮,他又喝了一口威士忌,遍历所有3的倍数的房间,以此类推。在遍历中,如果房间是锁着的,则打开;否则锁上。他这样重复n轮,最后醉酒。这时有些囚犯看到自己的房间所被打开了,他们立即逃跑。对于有n个房间的走廊,最终会有多少个囚犯逃脱?
程序:
program yujing;
var num,s,n,m,i,k,j:integer;
a:array[0..200] of boolean;
begin
readln(num);
for i:=1 to num do
begin
readln(n);
fillchar(a,sizeof(a),true);
for j:=1 to n do
for k:=1 to n do
if k mod j=0
then a[k]:=not a[k];
s:=0;
for j:=1 to n do
if a[j]=false then inc(s);
writeln('the last is:',s);
end;
end.
例2、分发糖果。一些学生围绕老是坐着,每人手里都有偶数个糖。现在老师吹一声哨子,所有同学同时将自己的一半糖果给他右边的同学,如果某个同学手里的糖果个数是奇数,则老师给他一个糖果,重复这个过程直到所有同学手中的糖果数一致。
写一个程序判断老师要吹多少下哨子,每人手中的糖果数才能一致,并给出结束后每人手里的糖果数。
程序:
program fatang;
const maxn=100000;
type arr=array[0..maxn] of longint;
var a:arr;n,i,total,sum:longint;
procedure check(a:arr;n:longint); {计算吹哨子次数和最终糖果数}
var i,p,q,j,k:longint;
function eq(a:arr;n:longint):boolean; {判断每人的糖果数是否相等}
var i:longint;
begin
i:=1;
while (i
if i=n then eq:=true else eq:=false;
end;
begin
while not eq(a,n) do {如果每人糖果不等,则继续分配}
begin
inc(total); {吹哨子数增加一次}
q:=a[n];
for i:=1 to n do {重新分配}
begin
p:=a[i];
a[i]:=q div 2+a[i] div 2;
q:=p;
if odd(a[i]) then
begin
inc(a[i]);
inc(sum); {如果是奇数,老师再给一个,并计数}
end;
end;
end;
writeln(total,' ',sum div n);
end;
begin
readln(n); {读入学生人数}
while n>0 do
begin
sum:=0;
total:=0;
for i:=1 to n do
begin
readln(a[i]); {读入每人的糖果数}
inc(sum,a[i]); {计算糖果总数}
end;
check(a,n); {计算吹哨子的次数和糖果数}
readln(n);
end;
end.